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刘繇 3\3 宗英外镇
【戡难】:当任意角色拼点后,若拼点角色:包含你,赢的角色使用下一次造成的伤害+1;不包含你,你可以与其中一名角色进行拼点。
【宗英】:出牌阶段限X次。(X初始为1且至多为5,每受到1点伤害后次数+1,下个回合开始前重置次数)你可以与一名其他角色进行拼点。你与其拼点时,若你赢,你可以交给攻击范围内包含其的一名角色一张牌,并令该角色选择一项:1.与其拼点;2.对与你拼点的角色使用一张【杀】;若你没赢,本回合技能失效。
刘繇这个武将没什么好说的,在其有限的参与感中,也在孙氏的光环下称为配角,能搞点事情的也只剩下“繇亦宗英,材匪堪难”这句话了。在我浅薄的文言文水平中,对“材匪堪难”这句话的理解是才能不足以评定祸乱,但又感觉狗卡的设计没有完全体现出来,又因为其和太史慈的关系,所以设计上也会更偏重一点。
原有的拼点加伤有所修改后保留,也为了和太史慈的拼点机制有所配合,所以也就将技能进行了一次重构。一技能不再局限于技能和回合内,只要与你拼点赢方就能加伤,无论是主动的还是被动的。这样就可以与其他武将间有了更多的配合,尤其是一些拼点将。当然,也有可能成也萧何败也萧何。
由于我是手杀玩家,也更多的受其影响,将原来的二技能修改成了类似蓄力技的形状,也不知道模仿的像不像。保留了除原来的五次上限外,还有没赢不再能继续拼点。加伤成了被动技,拼点赢了也有了新的机制:递牌选择出杀或拼点。能在菜刀将和拼点将形成绝妙的配合,递牌能传递关键牌,拼点相当于一个强制的拆桥或许还能产生额外的收益,出杀也能借用一些菜刀将的强中或其他效果。
缺点也很明显,缺牌。自身本就是摸排白的情况下还要因为拼点去消耗掉,这也导致其在回合内格外脆弱。
我在设计刘繇和太史慈时,他们两个互相是对方的参考,也是为了可以让他们形成有效的配合。就像于禁比之与关羽。
在三国杀武将数值越来越崩坏,武将间的差异已着实令人暖心,为了让一些武将可以重新回到台前,我尝试着将他们逐一修改,或重铸,或突破。就是为了希望可以发出第二春。武将由于是自制的关系,技能的描述可能没有那么严谨,若有失误还请在评论区留下您的意见。谢谢光临。
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